Proyecto de Aplicación que incluya realidad virtual
Nuestro
proyecto consiste en diseñar una App de realidad aumentada para comercializar prendas
básicas, remeras y buzos, en dónde el usuario vive una experiencia de creación
de su propia prenda.
El propósito
es generar una app que ayude al usuario en el proceso de
creación, diseño y elección de prendas. Como así también le permite experimentar
una visualización virtual con el
producto terminado.
El
funcionamiento de la aplicación consiste en que el usuario pueda seleccionar el
tipo de prenda que desee, los colores, qué datos irán estampados, es decir, un catálogo
virtual de prendas para su promoción. Además cuenta con un listado de
proveedores, a los cuales podrá mandar un mail pidiendo presupuestos, para
después elegir con cual realizará su prenda. Luego el usuario, con su prenda finalizada
podrá posar frente a la cámara del dispositivo donde esté descargada la app y
visualizar la prenda. Las estampas cobrarán vida, otorgándole al usuario una
experiencia virtual.
Nuestros objetivos son:
* Ofrecer asesoramiento en cuanto a diseño
y donde realizar la prenda, en un solo lugar.
* Brindar
una experiencia visual mediante la interacción aplicación y la prenda ya
finalizada.
Análisis:
·
Perfil de usuario supuesto: La app creada está destinada a alumnos cursantes del último año de sus
estudios secundarios que se encuentran en proceso de creación, diseño y
elección de sus remeras y buzos de promoción.
·
Tecnología usada: La aplicación planteada funcionaria
en Smartphone y Tablet, que tengan acceso a internet para descargar la
aplicación y para enviar los mails a los proveedores. Una vez descargada puede
acceder a ella sin conexión a internet, ya que vendría con los recursos
necesarios para experimentar con el diseño y elección de las características de
las prendas.
·
Estética y lenguaje usado: Lenguaje
informal ya que está destinada a un público joven adolescente. Con respecto a
los colores, se utilizarían una selección de colores vivos de acorde a la edad
de los usuarios de la aplicación. El texto utilizado será conformado por
tipografías diseñadas especialmente para su lectura en pantalla. La extensión
de los textos será reducida ya que solo se utilizará para títulos y subtítulos de
cada pantalla
·
Actualización y dinamismo de los datos: Las
características de diseño (colores, diseños de estampas, modelos de prendas) y
los proveedores disponibles serán actualizadas anualmente.
Análisis de Aplicaciones Similares
Doing3D
Es un canal de comunicación que permite descubrir y
compartir contenido virtual tal como información, imágenes, video y objetos y
animaciones tridimensionales interactivas. Tienen un servicio de app para casas
de moda que permite a los clientes experimentar un probador virtual de sus
prendas antes de comprar.
Perfil del usuario:
jóvenes adultos
Tecnología usada:
disponible para iPad y iPhone en Apple Store, y para Android en Google Play.
Estética y lenguaje
utilizado: sencillo sistema de escaneo con pocas funciones y bien claras para
el éxito de la experiencia. Se puede modificar el tamaño de la prenda para
adaptarla al cuerpo del usuario por medio de la pantalla.
Alive animals
Es un proyecto realizado por la empresa Imascono, la cual a partir de su app se
pueden visualizar animales del horóscopo chino estampados en remeras. Avalan la
sustentabilidad en su propuesta utilizando algodón 100% orgánico en sus
remeras.
Perfil de
usuario: jóvenes adultos
Tecnología
usada: disponible para iPad y iPhone en Apple Store, y para Android en Google
Play.
Estética y
lenguaje utilizado: es muy sencillo y claro. Solo se tiene que posicionar la
estampa de la remera en el dispositivo para ver en pantalla la imagen.




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